而陈陌制作的《刺客信条:启示录》不仅仅把整个刺客信条最精髓的前几部情节合而为一,而且用VR的方式再度呈现出了一个庞大的、跨越数百年时间的虚拟世界,相当于是补足了前世《刺客信条》的短板,评分有所提升也就不足为奇了。
不过,对于陈陌而言,《刺客信条》的价值绝不仅仅在于评分,对于很多《刺客信条》的粉丝来说,哪怕这个系列的bug再多、优化再差、评分再低,也依旧会照买不误。
因为《刺客信条》是一个独一无二的系列作品,有着其他游戏都无法替代的厚重历史感和独特的文化内涵,而且,《刺客信条》系列是一个不断推陈出新的系列,几乎每一代作品都会在题材和玩法上作出改变。
《刺客信条》中每一部的主角,性格各异,经历也完全不同,但几乎都能获得玩家们的喜爱。
游泳健将阿泰尔,守身如玉艾吉奥,潜行大师康师傅,父慈子孝海尔森,换装大师艾芙琳,视钱如土爱德华,上天入地寒鸦号,忠于组织寇马可,无双战神多里安,三好青年姐弟俩,后生晚辈巴耶克。
这些一个个鲜活的人物,一个个动人的故事,才是《刺客信条》真正的魅力所在。
对于陈陌来说,推出《刺客信条》,让所有玩家都能体会到这个独一无二的系列故事,回味那段独特的历史,远比获得高评分要重要得多。
在之后,Abstergo项目组仍旧会继续推出《刺客信条》系列的后续故事,只是速度会相应的放缓一些,而陈陌的主要精力,也要放在下一款游戏的研发上面了。
今年的满分作品,可还没出来呢。
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